报告称只有 6% 的 COVID-19 感染病例检测出
哥廷根大学的研究人员认为,各国官方公布的 COVID-19 确证病例数量严重低估了真正的感染数量。他们的分析显示,只有 6% 的 COVID-19 感染病例被检测出来,全球实际感染人数可能多达数千万。检测不足或拖延可以解释为什么部分欧洲国家如意大利和西班牙,相对于确诊人数而言有着更高的死亡人数,德国检测的感染比率为 15.6%,而意大利只有 3.5%,西班牙只有 1.7%,美国更低只有 1.6%,英国只有 1.2%。英美因为反应迟缓而饱受批评。形成对比的是,韩国可能发现了近半数的感染者。研究人员估计,截至 3 月 31 日,德国有 46 万感染者,他们估计美国有 1000 多万,西班牙有 500 万,意大利 300 万,英国 200 万。
英国政府利用游戏呼吁居民呆在家中
英国数字化、文化、媒体和体育部利用游戏呼吁居民呆在家中减少外出。英国政府在 Codemasters 的赛车游戏《Dirt Rally 2.0》内展示了横幅广告“Stay at home, save lives”,在 Rebellion 的射击游戏《Sniper Elite》和《Strange Brigade》启动时展示广告,在热门手游《Candy Crush Saga》内插播广告。利用游戏发布公益广告并非新现象,数字化、文化、媒体和体育部在其声明中称,度过危机需要国家集体的努力,需要每一代人各司其职,年轻人在游戏上的时间比其他人口多,游戏内广告代表了一种创造性的、针对性的和及时的方式去传达“Stay at home, save lives”的疫情信息。













